2月9日、セイバーを召喚してライダー陣営を退けた次の日からプレイしていきます。前回はこちら。
時系列を整理すると、認識違いがなければおそらく以下の流れになっています。
※「聖杯戦争〇日目」については、プロローグ開始の日付からカウントしています。
聖杯戦争時系列 ※クリックorタップで表示します。
1/31(木):プロローグ。世界観説明、人物紹介が続く。(聖杯戦争一日目)
2/1(金):深夜1時に凛がアーチャーを召喚。士郎はバイトなどをして過ごす(聖杯戦争二日目)
2/2(土):登校→慎二に弓道部の雑用を押し付けられる→アーチャーVSランサー目撃→口封じに殺される→凛に助けられる(聖杯戦争三日目)
2/3(日):日付が変わった頃に家に帰り着く→ランサー再来→セイバー召喚→教会でルール説明を受ける→教会からの帰り道でイリヤに襲われる→重傷を負いながらも衛宮邸に帰還、アーチャー陣営と同盟(聖杯戦争四日目)
2/4(月):凛の下宿を説明→登校、結界について情報共有→家に帰ってセイバー紹介(聖杯戦争五日目)
2/5(火):登校、結界の基点調査→慎二のマスターバレ、同盟交渉→交渉決裂して帰宅→慎二から得た情報を共有→柳洞寺に乗り込むかどうかでセイバーと対立(聖杯戦争六日目)
2/6(水):深夜、セイバーが単独で柳洞寺を襲撃→VSアサシン→引き分けて帰宅→士郎を鍛える流れに→夜が明けてから、学校を休んでセイバーと稽古→買い出し中にイリヤに会う→夕食時、脱衣所でタオル一枚のセイバーとエンカウント→凛の魔術講座→アーチャーとの初対面(聖杯戦争七日目)
2/7(木):学校を休んでセイバーと稽古→昼の買い出しでイリヤに会う→午後もセイバーと稽古→帰宅した藤ねえにぬいぐるみを貰う→ライオンのぬいぐるみに興味を示すセイバー→夕食後、凛に魔術回路のスイッチを開いてもらう→アーチャーのアドバイス(聖杯戦争八日目)
2/8(金):十年前の夢→セイバーと稽古→凛の魔術訓練→投影魔術の伏線イベント→慎二からの電話→誘いに乗り学校へ→結界発動→慎二と決裂→ライダーに殺されかける→セイバー召喚・形勢逆転→ライダー陣営撤退→衛宮邸帰還→セイバーとの絆が深まる(聖杯戦争九日目)
2/9(土):今ここ(聖杯戦争十日目)
逃がしてしまった慎二を追う道中、士郎の過去と歪な精神性が露わになり、セイバーがその危うさを確信することになる回です。
様々な媒体でネタバレ把握済みの人間による、Fate/stay night初プレイ記です。
このゲームのアニメ版や、型月の他作品の展開を絡めながらの考察、率直な感想を書き綴っていきます。
以下、stay night・FGO・その他型月作品のネタバレ注意!
「アニメは見たけど原作ゲームは未プレイ」という方や、「FGOから入ってリマスター版が気になっている」という方の参考になれば、あるいは、原作プレイ済みの方の考察の足しになれば幸いです。
士郎の夢
「悪い夢を見ている。」
中々に不穏な書き出しで2月9日がスタートします。聖杯戦争が始まってから悪い夢見すぎだろ。殺し合いの戦争に巻き込まれて嫌なイメージに引きずられるのは仕方ないけども。
さて、今回は冬木の大災害のことではなく、学校の結界で倒れ込んだ人々の夢を見ているようです。
凛は「死傷者ゼロ」と言っていましたが、強引に命を吸い出されるような真似をされて、後遺症が残らないはずがないと士郎は推測しています。
まあ、うん、「肌が蝋人形みたいに固くなっていた」みたいな描写もあったし、命が助かったからといって無事だったわけではないですよね。
士郎としては、そんな結果に終わってしまったことを心底から悔いています。
……私は前回の記事のまとめで「上々の形で終わりました。」と書きましたし、実際士郎はよくやったと思いますが、士郎的には「誰一人として助けられなかった。」という認識のようです。厳しい。
そして、いっそアレは何かの間違いで、無かったことになるならどんなにいいだろうか、とまで夢想しますが、その考えはすぐに否定します。

「その前に戻ってやり直せればなんて、ひどい侮辱だ。」
「起きてしまった事を『無かった事』になど出来ない。」
「それは不可能な事だし、それ以前に、やってはいけない事ではないのか。」
「今も見続けているこの光景を憎むなら、二度と起こさせないように行動するだけだ。」
お、おおお、すごい、めちゃくちゃセイバーに突き刺さる言葉です。
セイバーの聖杯に掛ける願いを聞いた時も直感的に「それ間違ってるんじゃない?」と思っていた士郎ですが、大正解ですね。
女性扱い云々でひと悶着あった二人ですが、聖杯に掛ける願いに関してもまた大波乱になりそうです。
ライダー陣営打倒について、セイバーを説得
目が覚めたら午前六時。今回は寝坊しなかったみたいです。
朝食を作ろうと廊下に出たらセイバーと鉢合わせます。「寝てなくていいの?」と聞いたら万年寝太郎みたいな言い方すんなと怒られてしまいました。
※実際にこんなセリフを言ったわけではありません。
ちゃんと対等な契約関係になったからか、セイバーの態度が少し気安くなったようです。良かった良かった。

いやいや今日は頼りにしていますから機嫌直してくださいよセイバー先生~となだめてから、朝食準備のために居間に行こうとします。
「え? いや死にかけてたんだからちゃんと休んだら?」と言われましたが士郎がそれで止まるわけもなく。
「朝食の準備もするし、朝食後はライダー陣営を探しに行くよ」と頑として譲りません。
確かに、大量殺人に走るような人間を放置するなんて不安要素しかないので、そんな不安の芽は早めに摘みたいと思うのも無理はありません。
「自分の体なんて後回しだ、まずは慎二を無力化するのが先決だ」
「犠牲者を出さないために行動するのは当たり前、戦う理由以前の問題だ」
という士郎に、セイバーも最終的には折れてくれます。思うところは大いにあったでしょうが、セイバー自身も騎士なので気持ちは分かるといった感じでしょうか。
ライダー陣営打倒の作戦会議

凛にライダー陣営打倒の意思を伝えたところ「勝算はあるの?」と聞かれ口ごもる士郎。そこから、打倒のための作戦会議に移ります。
サーヴァントは神秘をまとった攻撃しか効かないとか、幻想種のこととか、セイバーの性能とか、ここで詳しく解説してくれます。
ライダーの宝具は、セイバーの鎧の防御が効かないレベルの神秘で、セイバーの見立てでは性能はA+程の威力を誇るとか。FGOでの宝具ランクとか全然覚えていませんでしたが、ライダーさんA+だったんだ。
A+の宝具調べてみたら、ジークフリートとかモードレッドとかがその辺りみたいですね。えっ、アルジュナのパーシュパタもA+なん……?
うーん、このメンツと同等だと考えると、「すべてを吹き飛ばすぜ!」という威力なのは想像に難くないですね。本当に、よく校舎あの程度で済んだな……。
次いで、セイバーの性能について話が移ります。
セイバーは対魔力に優れているので、普通の魔術じゃ太刀打ちできない。魔術でセイバーに傷を負わせたいなら、魔法か幻想種を用意しなければならない。
魔術ではなく、サーヴァントが接近戦に持ち込めば或いは傷つけることが可能だが、そもそもセイバーが剣の達人なのでそれも至難の業。
遠距離からの魔術攻撃は対魔力で弾き、白兵戦に持ち込んでも普通にめちゃくちゃ強い。
「なにそれクソゲー!」となる士郎。セイバー怒ってる! 怒ってるよ!

セイバーを倒すにはどうすればいいのかも考察していますが、それ本人も聞いてますからね。
サーヴァントの武器を借りて喉を掻き切れば倒せるとか言っていましたが、これはもしやHFルートの伏線でしょうか?
まあそれはさておき、結論としては「ライダーの宝具は強力なので、発動させる前に倒す」ということで話は付きました。短期決戦でセイバーがライダーを倒すか、士郎が慎二を倒すかですね。
凛は慎二探しには協力せず、また別にやることがあるようです。まあバーサーカー打倒のための同盟だから、その他のことで協力することはないのか。
既に聖杯戦争の説明をしてくれたり魔術の特訓をしてくれたり看病してくれたり、色々と力になってくれているので、これ以上は求めすぎですね。
慎二捜索開始

朝の七時半、衛宮邸を出発して捜索開始です。
「慎二の性格からすると、士郎に復讐するために力を蓄えたいはずだ。それならまた結界を張ろうとするはずだから、人の出入りが多い建物で絞り込んで探すのがいい」と士郎は推測しているみたいです。
すごい、ちゃんと考えてたんですね……。(失礼)
一応家に戻ってないかも確認してみましたが、近づけばサーヴァントの気配が分かるというセイバーの探知能力には引っかからなかったとのこと。
セイバーが話を振ってくれて、久しぶりに桜に会えるかと思いましたが、士郎は会うのを拒否してしまいました……。
巻き込みたくないのと、場合によっては彼女の兄を殺すことになるかもしれないので顔を合わせづらいという気持ちは分かります。
もうFateルートで桜が出てくることはないのでしょうか……。桜~……。
居眠り中に見た奇妙な夢
新都のビル群を回って慎二を探しますが、無理を重ねた士郎の体が悲鳴を上げました。
それに気づいたセイバーが公園まで士郎を引きずっていき、ベンチに座らせて休憩するよう促します。
狭いベンチに肩を寄せ合って座り、士郎が思春期発動したりセイバーが膝枕提案しかけたりの恋愛イベント? みたいなことが起こりましたがそこは割愛します。
無自覚なままかなり限界が近かった士郎は、ベンチで休憩するうちにいつの間にか眠り込んでおり……また過去を思わせる夢を見ます。

大災害で、一晩明けて火の手が弱まり、士郎が力尽きて倒れ込んだ場面のようですが……。
あれ、胸が抉れているなんて描写は初めて出ましたよ。
「疲れきったから倒れたんじゃなかった。」
「何をどうしようと、もう、手足が動かなくなる傷を負ってしまったからだ」
そうなの? いや、アニメでは傷の描写なかったはずだけどな……。

いや、うん、だよね? 火傷はともかく胸の怪我はなかったよね?
というところで飛び起きて、思わず胸元を確認しますが傷跡はありません。そもそも、火傷による呼吸困難で死にかけただけで、胸に致命傷を負ったことはないとはっきり思い出します。
士郎の記憶ではない……ということは、パスを通じてセイバーの記憶が混線したということでしょうか。モードレッドにやられた傷が部分的に再現されて、自分が負った傷だと勘違いした?
目が覚めた士郎があたりを見渡すと、日はとうに落ちて夜になっていました。セイバーが言うには、士郎が居眠りをしていたのは一時間ほどとのことです。
ということは、朝の七時半に出かけて、日が落ちる一時間前まではずっとライダー陣営を探していたということになります。二月だから日の入りは午後五時くらいとして、午前七時半から午後四時まで……昼休憩が約一時間なら、それを除いたら七時間半くらい探し回っています。
それなら、「疲れてるみたいだし寝かせといてあげよう」となるのも頷けますね。元々セイバーは士郎の体調を気にしていましたし。
「衛宮士郎」の成り立ち共有

「どうせ休むなら別の場所にしたかったな。ここはちょっと嫌な思い出があるからな」と士郎がこぼすことで、セイバーが彼の過去、そしてその精神性を知ることになります。
今まで何度も描写されてきたことですが、士郎にとって切嗣に助けられたことは、「すべての原動力」と言えるほど大切な思い出なんですよね。
助けを求めて、それが叶えられたことが言葉では言い表せないほど嬉しかった。
ただ、「助かりたい」という願いが自分だけ叶えられたのは居心地が悪い。
だから、他の全員を犠牲にして助かった責任を取らなければ。
いや~~~全然そんなこと思う必要はないんですけどね……。士郎は運よく助かっただけの被害者でしかないので、他の命に責任を負う必要なんて全くないんですが……。
「死んでいった人に報いるためには、せめてこれから起こる惨劇を防ぐ。じゃないと彼らに合わせる顔がない」という士郎に、セイバーは憂い顔です。

「以前から感じていたが、話を聞いて確信した」
「貴方には、自分を助けようとする気がない」
「貴方は自分より他人を優先している」
「立派なことだが、それではいつか後悔する」
「もっと自分を大切にするべきだ」
セイバー! 面と向かってしっかり咎めてくれてありがとう!
でもお前が言う?
ブーメラン投げでもしてるのかなって発言ですが、セイバーには自覚がないのでしょうねおそらく。こんなところは似た者主従だな……。
ライダー強襲
そんな会話の後、ちょっと気まずくなりながらも捜索を再開します。
そして新都のビル群に戻ってきた途端に、挑発するような魔力の波を感じます。
誘い込まれているのは承知の上、むしろ釣り針に獲物がかかったという気持ちで気配を追いかけていくと、士郎狙いで攻撃を繰り出されます。

その攻撃はセイバーが弾いてくれ、瞬時に臨戦態勢に移行しますが、これ昨日凛が用意してくれた私服、また消し飛んだんでしょうか……。
視線を向けると、ビルの壁面に張り付いたライダーさんが。
退勤後でほとんど人がいないとはいえビルの壁に張り付くなんて相当目立つと思うんですが、神秘の秘匿とか本当に大丈夫なんでしょうか。
そして、士郎には地上に待機するように言い残し、ライダーさんを追いかけるセイバー。

「頭上で衝突しては離れ、ビルを蹴ってまた衝突しあう様は、戦闘機の空戦を見ているようだ」
……ということですが本当に、本当に神秘の秘匿とか……。
目で追えないくらい早いらしいので目撃者はそういないのか? 気にするだけ無駄ですかね。
そして地上に残された士郎ですが、ここで選択肢。

セイバーを追いかけるか、同じ場所で待機するか。
セイバーには待機するように言われましたが……。ここで大人しく待っているようじゃ主人公は務まらねえなあ!
ということで「セイバーを追わなければ……!」を選択。
追いかけていっても足手まといかもしれませんが、昨日「一緒に戦う」と握手したばかりですからね。セイバーに全部任せて棒立ちなんてしていられません。
ライダーが目指している屋上には慎二がいるはずだ、それなら、慎二の相手は自分がする! と士郎は走り出します。
さて、この行動が吉と出るか凶と出るか。
まとめ
今回は、「士郎の精神性をセイバーが知り、忠告をする」というのが印象的な話でした。
その忠告も「いや、セイバーに言われても説得力ないよね」という感じでしたが……。
士郎の胸にはしこりとなって残ったようなので、それが後々どんな意識の変化に繋がるか楽しみにしています。
次回はライダーを追いかけていって、屋上での戦闘になったところから感想を書いていきます。



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